
¿Habéis podido probar ya ‘Gran Turismo 5 Prologue’?
Dejando a un lado lo conveniente o no que es el hecho de que Sony cobre
por una demo, lo cierto es que sirve para confirmar lo que todos
podíamos imaginarnos: que la versión completa de ‘Gran Turismo 5’ va
a ser uno de los mejores simuladores de conducción de todos los
tiempos. Sin embargo, como es tradición en la saga, por muy
espectaculares que sean los modelados de los coches, éstos son más
duros que las piedras.
Hasta ahora no ha estado demasiado
claro si la versión definitiva del juego de Polyphony Digital incluirá
por fin los daños en las carrocerías de los vehículos, algo que los
seguidores de la serie venimos solicitando desde hace años. Pero ahora Kazunori Yamauchi, su creador, ha confirmado que podríamos ver esta posibilidad realmente pronto.
Según ha comentado, las negociaciones
con las marcas de coches, quienes se muestran reticentes a que sus
productos puedan verse hechos una pena en pantalla, están cerca de dar
resultados positivos, por lo que la deformación de las carrocerías a
causa de los choques parece estar más cerca que nunca.
Como aún falta, como mínimo, un año para la llegada del ‘Gran Turismo 5’ de verdad,
tendrán tiempo de sobra para implementar esta funcionalidad si
realmente consiguen el visto bueno de las marcas. Nada que no pueda
conseguir un buen cheque. A ver si lo logran, porque el concepto de
simulación pierde fuerza si los coches parecen ser indestructibles.
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